ROBÓTICA

Proyecto STEM para Michoacan

ROBÓTICA

La robótica es un entorno de aprendizaje multidisciplinario y significativo. Es una herramienta mediante la cual niños y jovenes aprenden desde construcciones simples a edades tempranas hasta construcciones y máquinas mas complejas a edades avanzadas.

STEAM

Es el acrónimo que sirve para designar las disciplinas académicas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería,  Matemáticas y Artes (CTIMA). Es el equivalente en español de STEAM​ un acrónimo en inglés de Science, Technology, Engineering, Arts y Mathematics.

Proyecto Michoacán

* Robótica y programación para Primero y Segundo de Primaria.
* Robótica y programación para Tercero de primaria hasta Telesecundaria.
* Tabletas Electrónicas.
* Capacitaciones Regionales.
* Seguimiento on Line.
* Concurso estatal.

ROBOTICA EDUCATIVA

Una nueva manera 
de aprender a pensar y favorece el aprendizaje

La robótica educativa es propicia para apoyar habilidades productivas, creativas, digitales y comunicativas; se convierte en un motor para la innovación cuando produce cambios en las personas, en las ideas y actitudes, en las relaciones, modo de actuar y pensar de los estudiantes y los educadores.

¡INICIA TU AVENTURA!

Principales Características

Las tecnologías de la programación y robótica son especialmente beneficiosas en la enseñanza de STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas).

La Programación es un idioma.
Fomenta la creatividad.
Mayor Habilidad matemática.
Se visualizan conceptos abstractos.
Se planea y se organizan los pensamientos.
Se aprende que hay más de una forma de resolver problemas.
EL PROYECTO

La Mejor Solución para la Enseñanza de Programación y Robótica

El entorno de programación de Artec es de código abierto y gratuito, utilizado en todo el mundo (Scratch).
Además, cuatro entornos de programación adicionales están disponibles sin costo adicional para satisfacer las necesidades de principiantes y usuarios más avanzados.

VENTAJAS

Excelentes Guías para Maestro y Alumno.

Plan de estudios completo con un gran número de lecciones.
Guías detalladas para el maestro con objetivos claros, estructura de lección y asesoramiento.
Material probado en muchos países.
Guías de alumno que incluyen aplicación, montaje y programación de la vida real.

CAPACITACION BASICA

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CAPACITACION INTERMEDIA

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CAPACITACIÓN AVANZADA

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INICIO DE CURSOS

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VIDEOS

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REUNIONES DE SEGUIMIENTO

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KINDER Y PRIMARIA

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PRIMARIA Y SECUNDARIA

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CONCURSO ESTATAL

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Testimonios

“Cuando le enseñamos algo a los niños, les quitamos para siempre la oportunidad de que lo descubran por si mismos” Jean Piaget

Considero que reune elementos innovadores que hace necesario el trabajo colaborativo y despierta el interés.

Marivel Zarco

Melchor Ocampo

Genera interés en el adolescente, haciendo que utilice su lógica y la aplique en cosas que puede ver y tocar.

Isela Granados

Supervisora Telesecundarias

Los avances tecnológicos deben ir a la par con la educación.

Julio Cesar Ambriz

Benito Juarez

Descargas

En esta sección usted encontrará diversos archivos que podrá descargar los cuales le ayudarán para poder realizar diversas actividades y ver videos.

Descargas

El Equipo de Trabajo

El equipo de trabajo está formado por personas, que aportan a los mismos una serie de características diferenciales (experiencia, formación, personalidad, aptitudes, etc.), que van a influir decisivamente en los resultados.

Isaac Rosen

Project Manager

Dr., Physical Chemistry

Ing Julio Cesar Adame

Coordinador

Encargado General

Rodrigo Revueltas

Coordinador

Encargado General

Carlos Olivera

Soporte

Asesoría Técnica

Últimas Noticias

En esta seccion encontrará las diferentes actividades realizadas respecto al proyecto.

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Concurso Estatal

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